Taller de Divulgación de las Ciencias de la Computación en el aula del colegio

Ofrecemos a los colegios un taller corto divulgativo para sus clases. Una propuesta simple pero genial.

Descubre el Mundo de la Programación con el método CREA+

En CREATICS estamos comprometidos con fomentar el desarrollo de habilidades creativas y tecnológicas en los estudiantes, preparándolos para los desafíos del futuro. Con nuestra nueva metodología CREA+, ofrecemos un enfoque estructurado que impulsa la creatividad y el pensamiento crítico en cada fase del aprendizaje. A través de un taller dinámico e interactivo, los alumnos descubrirán los fundamentos de la programación y cómo funciona un programa desde dentro. Como actividad estrella, la clase será protagonista de la creación de un videojuego en tiempo real, utilizando las ideas y la creatividad de los propios alumnos.

Objetivos del taller

Este taller tiene como objetivo principal divulgar las ciencias de la computación de una manera accesible y atractiva para los estudiantes. Durante el taller, los alumnos:

  • Comprenderán qué es un programa y cómo funcionan los bucles y condicionales en programación.
  • Reflexionarán sobre el proceso creativo gracias a CREA+ una herramienta que les permitirá plasmar sus ideas y el aprendizaje en tres fases: antes, durante y después del proyecto.
  • Participarán de manera activa en la creación de un videojuego en directo utilizando Scratch.

Interactivo, dinámico y participativo. Los estudiantes no solo serán espectadores, sino que jugarán un papel activo en el desarrollo del videojuego, aportando ideas que se implementarán en tiempo real. Reflexionarán sobre el proceso y comprenderán el valor de la programación en su día a día.

Duración y formato

  • Duración: 20 minutos prácticos, más tiempo adicional para preparación y cierre (25-30 minutos en total).
  • Formato: Breve introducción sobre los conceptos básicos de la programación, demostración en directo de cómo funcionan los bucles y condicionales, y creación del videojuego en colaboración con los alumnos.
  • Público objetivo: Alumnos de 3º a 6º de Primaria, adaptable a 1º y 2º de EP y ESO.
  • Número de alumnos: Diseñado para clases completas.

Beneficios para el colegio

Este taller no solo fomenta la curiosidad intelectual y el interés por la tecnología, sino que también:

  • Proporciona a los alumnos una introducción crítica al mundo de la programación, mejorando su comprensión del entorno tecnológico actual.
  • Despierta el interés en disciplinas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), fomentando el pensamiento crítico y creativo.
  • Contribuye al plan de digitalización del colegio, posicionándolo como un centro innovador que apuesta por una educación tecnológica coherente.

Propuesta económica

  • Primera hora de la jornada: 80€ (dos sesiones).
  • Horas adicionales: 50€/hora.
    • Por ejemplo, una jornada con 10 sesiones (10 clases) en una mañana tendría un coste de 280€.
  • Para casos particulares, consultar.

Oferta exclusiva para colegios CREATICS

Como parte de nuestra estrategia para fortalecer la colaboración con centros educativos, en aquellos colegios con los que trabajamos habitualmente o en los que nos gustaría establecer nuevas alianzas, ofrecemos este taller de manera gratuita. Este acuerdo win-win permite a los centros ofrecer una actividad innovadora sin coste, mientras nosotros introducimos la metodología CREATICS a más alumnos, fomentando el interés por nuestra oferta extraescolar.

¿Qué necesitamos para llevarlo a cabo?

¡Prácticamente nada! Un proyector o pantalla para conectarnos en el aula por HDMI y que nos indiquéis el horario al que debemos ir a cada clase. Y ya está. 

Mucho más...

Este taller puede repetirse en el futuro o adaptarse a formatos más largos y específicos. Incluso podemos ampliar la oferta a talleres para familias y profesores, profundizando en el uso de la tecnología como herramienta educativa.

Solicita más información en info@creatics.fun

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