Especial vuelta al cole Talleres CREATICS

Talleres CREATICS
7 y 8 de septiembreArroyo de la Encomienda · Valladolid

Dos talleres distintos de cinco horas por la mañana. El lunes, código Morse y pulseras; el martes, programación, ruleta y Twister.

Horario 09:00-14:00 5 horas cada mañana
Para quién Nacidos 2014-2018 Retos adaptados por edad

Madrugadores desde las 07:45 · continuadores hasta las 15:15

¿Es vuestra primera vez en CREATICS? Este formato es ideal para probar. Empezamos con una base clara y añadimos desafíos para quienes ya tienen más experiencia.

Plazas limitadas. Trabajamos con grupos reducidos y las plazas se asignan por orden de reserva.

Cancelación gratuita hasta el jueves 3 de septiembre a las 00:00.

Grupo de niños programando por bloques en un aula CREATICS
Niña mostrando su pulsera con un nombre codificado en Morse
Lunes 7Código que se lleva puesto
Pack 2 días 35 € Ahorras 15 €
7 + 8

Septiembre
Lunes, martes o los dos.

9-14 h

Mañana completa
Con descanso en el parque.

2014-18

Años de nacimiento
Retos adaptados por edad.

≤ 10

Por educador
Grupos realmente reducidos.

La perspectiva CREATICS

No vienen a seguir una receta.
Vienen a entenderla y transformarla.

Los dos talleres parten de algo cercano: un nombre y un juego que casi todos reconocen. Pero esta vez mirarán por dentro cómo se representa un mensaje y cómo se construyen las reglas de un sistema.

La tecnología no es el fin. Es una herramienta para pensar, probar, crear algo propio y compartirlo.

Una mañana es suficiente para conocernos y crear algo completo. Quien viene por primera vez encuentra una entrada amable; quien ya tiene experiencia, nuevas capas de dificultad y libertad para llevar el reto más lejos.

Una misma forma de aprender

Pensar. Construir. Jugar.

Tres momentos para que la experiencia tenga sentido de principio a fin.

01
Alumno planificando un proyecto en papel
Primero

Pensar y diseñar

Entender el reto, ordenar posibilidades, escribir, dibujar y decidir un plan antes de tocar bloques o abalorios.

02
Grupo probando un proyecto de programación en CREATICS
Después

Construir y programar

Convertir el plan en algo real, probarlo, detectar qué no funciona y mejorarlo sin miedo al error.

03
Dos niños compartiendo y jugando con un proyecto tecnológico creado por ellos
Al final

Jugar y compartir

Usar lo creado, desafiar a otros, moverse, reírse y ser capaces de explicar cómo funciona.

Lunes 7 Pulseras con código Morse

Un nombre que se convierte en puntos, rayas y color.

Descubrirán qué es un código y cómo una misma información puede verse, escucharse o representarse de distintas formas. Después transformarán su nombre o una palabra especial en una pulsera única.

  • 01
    Descubrir qué es codificar y cómo funciona el Morse.
  • 02
    Traducir letras a secuencias de puntos, rayas y separadores.
  • 03
    Diseñar y construir una pulsera con significado propio.
  • 04
    Probar y descifrar mensajes con otros participantes.

También habrá un pequeño componente tecnológico y de juego para comprobar que el mismo mensaje puede viajar por soportes diferentes.

Pruébalo ahora

Tu nombre también es un patrón.

Escribe un nombre y mira cómo cambia de letras a Morse y de Morse a abalorios.

punto raya separador

Prueba el generador de retos

Parte del cuerpo mano izquierda
Color verde

Ejemplo: mano izquierda + verde

Niños trabajando en equipo durante un taller de programación CREATICS

Martes 8 Programación + Twister

Un juego conocido, visto por dentro.

Analizarán colores, partes del cuerpo, posibilidades y reglas para programar su propia ruleta digital inspirada en Twister. Tendrá giro, respuesta visual, sonidos y sorpresas. Y terminarán jugando un Twister real.

EntradaClic, botón o gesto
DecisiónColor + parte del cuerpo
SalidaGiro + sonido + reto
  • Eventos, posibilidades y selección al azar.
  • Condiciones del tipo “si ocurre esto, entonces...”.
  • Animación, sonido, pruebas y corrección de errores.
  • Retos adaptados al nivel, sin necesidad de experiencia previa.

Usaremos programación visual y tecnología creativa, pero lo importante no será el dispositivo: será entender el sistema y conseguir que responda a sus decisiones.

Una mañana bien aprovechada

Tecnología, manos, cabeza
y un rato de parque.

El horario se adapta al ritmo del grupo, pero la mañana seguirá este recorrido.

  1. Llegada y reto de bienvenida

    Nos conocemos, activamos el grupo y presentamos el desafío del día.

  2. Pensar y diseñar

    Conceptos, papel, pruebas rápidas y un plan claro antes de construir.

  3. Manos a la obra

    Manualidad, programación, tecnología creativa y acompañamiento por niveles.

  4. Parque y almuerzo

    Descanso al aire libre. Cada participante trae su propio almuerzo y agua.

  5. Construir, probar y mejorar

    Terminamos la creación, detectamos errores y añadimos ideas propias.

  6. Juego y reto final

    Desciframos, probamos proyectos, nos movemos y compartimos lo creado.

  7. Salida o continuadores

    Recogida en CREATICS HUB o ampliación opcional hasta las 15:15.

Antes Madrugadores desde las 07:45
Después Continuadores hasta las 15:15

Servicios opcionales: 1 € por cada bloque de 15 minutos, según uso real. Máximo combinado de 8 € al día.

Comida flexible Pueden traerla o solicitar catering por 10 €

Si se quedan a continuadores, pueden traer su propia comida: disponemos de frigorífico y microondas. También se puede solicitar servicio de catering por 10 € al reservar.

El catering es opcional, cuesta 10 € y no está incluido en el precio base.

Plazas limitadas · grupos reducidos

Un día o la experiencia completa.

Todos los materiales están incluidos. Elige ahora lunes, martes o los dos días para asegurar la opción que mejor os encaje.

Manos construyendo una pulsera de código Morse

Lunes 7

Pulseras con código Morse

25

  • 09:00-14:00
  • Materiales incluidos
  • Pulsera para llevar a casa
Reservar el lunes
Niños colaborando en una actividad de programación

Martes 8

Programa tu ruleta de retos

25

  • 09:00-14:00
  • Tecnología incluida
  • Twister real y juego final
Reservar el martes
Reserva tranquila. Cancelación gratuita hasta el jueves 3 de septiembre a las 00:00. Madrugadores y continuadores se abonan al terminar según el tiempo utilizado. Catering opcional: 10 €, con solicitud previa.
Niños combinando programación en ordenador y diseño sobre papel

Todo lo importante

Para venir con las ideas claras.

Para quién
Nacidos de 2014 a 2018, ambos incluidos. No hace falta experiencia y los proyectos se adaptan a todos los niveles.
Dónde
CREATICS HUB, C. Blas Cabrera 12, Arroyo de la Encomienda.
Horario
De 09:00 a 14:00. Madrugadores desde las 07:45 y continuadores hasta las 15:15.
Grupos
Grupos reducidos y trabajo en pequeñas islas con compañeros de edad, ritmo o experiencia afines. Cada proyecto es individual.
Qué traer
Almuerzo y botella de agua para el descanso en el parque. Si se quedan a comer, pueden traer comida: hay frigorífico y microondas, o solicitar catering por 10 € previamente.
Qué se llevan
El lunes, su pulsera terminada. Además, podrán volver a ver en casa los proyectos de programación que hayan creado. En ambos talleres se llevan una creación propia y la satisfacción de entender cómo funciona.

Preguntas frecuentes

Las dudas normales antes de reservar.

Si hay algo especial que debamos conocer sobre el participante, podrás indicarlo durante la reserva.

Ir a la reserva Preguntar a Natalia
¿Es una buena opción para probar CREATICS por primera vez?

Sí. Al ser talleres independientes de una mañana, es un formato estupendo para conocernos y probar cómo trabajamos. No hace falta experiencia previa; al mismo tiempo, quienes ya programan o han participado en otras actividades tendrán desafíos adicionales para avanzar a su ritmo.

¿Es necesario saber programar?

No. Empezamos desde una base accesible y cada proyecto es escalable. Quien empieza recibe acompañamiento paso a paso; quien ya tiene experiencia puede añadir funciones, reglas y desafíos más avanzados.

¿Pueden apuntarse solo un día?

Sí. Puedes reservar el lunes, el martes o el pack de los dos días. Cada taller tiene un reto completo e independiente.

¿Qué incluye el precio?

Incluye la mañana de taller, el acompañamiento educativo, el uso de equipos y tecnología y todos los materiales necesarios. Madrugadores y continuadores se abonan aparte según uso.

¿Qué tienen que llevar?

Su almuerzo y una botella de agua para la pausa en el parque. Si se quedan a comer, pueden traer su comida y usar nuestro frigorífico y microondas.

¿Se puede solicitar servicio de catering?

Sí. Se puede solicitar previamente al reservar y cuesta 10 €. Es un servicio opcional que se abona aparte; si lo prefieren, pueden traer su propia comida.

¿Cómo funciona la cancelación gratuita?

La reserva puede cancelarse gratuitamente hasta el jueves 3 de septiembre a las 00:00.

¿Cómo se pagan madrugadores y continuadores?

Se calculan al terminar según el tiempo utilizado: 1 € por cada bloque de 15 minutos, con un máximo conjunto de 8 € por día. Pueden abonarse en efectivo, con tarjeta o a través de la web.

¿Habrá grupos por edades?

Dependerá de las edades y del grupo que finalmente se forme. En cualquier caso, trabajarán en pequeñas islas con compañeros de edad, intereses o ritmo afines. Los proyectos son individuales y cada participante podrá avanzar a su nivel.

7 y 8 de septiembre

El futuro se crea,
no se consume.

Elige lunes o martes por 25 €, o el pack especial de los dos días por 35 €. No lo dejéis para el final: las plazas son limitadas y trabajamos con grupos reducidos.

2 días · 35 €Plazas limitadas
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