SCRATCH · NIVEL: PRO

RETO
MENOS
BLOQUES

Haz un juego en Scratch divertido y jugable con el menor número de bloques posible. Tus compañeros lo valorarán con una rúbrica. La nota final mezcla las dos cosas.

50 PTSBLOQUES + 50 PTSRÚBRICA = 100 PTS

4 pasos
y a por la nota máxima.

1

Inventa tu juego

Algo que se pueda jugar de verdad: esquivar, atrapar, saltar, hacer clic, una carrera…

2

Programa con cabeza

Usa bucles, variables, clones y mensajes. Cada bloque cuenta para tu nota.

3

Que lo prueben

Tus compañeros juegan tu juego y cada uno te añade su rúbrica a la calculadora.

4

Mira tu nota

La calculadora hace la media y te da tu puntuación final sobre 100.

LA RÚBRICA

Cada compañero
te puntúa en 3 cosas.

Cada compañero juega tu juego y le pone una nota de 0 a 5 estrellas en cada uno de estos criterios.

💡

Originalidad

¿Es una idea fresca o un copia-pega de un juego típico?

SE VALORAUn giro inesperado, mezclar 2 tipos de juego, una mecánica que no hayamos visto, gráficos propios o personajes hechos por ti.
⭐⭐⭐⭐⭐0 → 5 PTS
🎮

Jugabilidad

¿Se entiende, se controla bien y funciona sin fallos?

SE VALORAControles claros, sin bugs, dificultad equilibrada, instrucciones que se entiendan, no es ni demasiado fácil ni imposible.
⭐⭐⭐⭐⭐0 → 5 PTS
🎉

Diversión

¿Apetece jugar otra vez cuando se acaba?

SE VALORAQue enganche, que tenga "una más y lo dejo", que no se haga aburrido a los 10 segundos, que pique para mejorar la puntuación.
⭐⭐⭐⭐⭐0 → 5 PTS
IDEAS PARA EMPEZAR

Juegos cortos
que sí funcionan.

☄️

Esquiva los meteoritos

Mueve a tu personaje a izquierda y derecha. Caen meteoritos desde arriba. Si te tocan, pierdes.

~ 35–50 bloques
🍎

Atrapa la fruta

Una cesta abajo, frutas que caen. Atrapa todas las que puedas en 30 segundos.

~ 30–45 bloques
🏓

Pong de un jugador

Una pelota que rebota, una pala que mueves. No la dejes caer al suelo.

~ 40–55 bloques
🎯

Click rápido

Aparecen objetivos por la pantalla durante 1 segundo. Haz clic antes de que desaparezcan.

~ 25–40 bloques
🐸

Salta los obstáculos

Tu personaje corre y los obstáculos vienen hacia él. Pulsa espacio para saltar.

~ 45–65 bloques
🧀

Laberinto del queso

Un ratón, un laberinto, un queso. Llega al queso sin tocar las paredes.

~ 35–50 bloques

Cómo gastar
menos bloques.

01

Usa BUCLES

"Por siempre" o "repetir 10" en vez de copiar el mismo bloque mil veces.

02

Usa CLONES

Un solo sprite con clones gasta muchísimos menos bloques que tener 10 sprites distintos.

03

Variables son tus amigas

En vez de repetir números, mete una variable. Cambias 1 cosa y se cambia todo.

04

Mensajes (broadcasts)

Un mensaje puede activar a varios sprites a la vez. Menos código suelto.

05

Operadores combinados

Un "y", un "o" o un "no" pueden ahorrarte 2 o 3 condicionales seguidos.

06

"Apunta hacia"

"Apunta hacia el ratón" o "hacia un sprite" suele sustituir cálculos largos de ángulos.

¿Tu juego
es jugable?

Tiene un objetivoGanar, sobrevivir, llegar, conseguir puntos… algo claro.

Responde al jugadorTeclas, ratón, clics. Si no controlas nada, no es un juego.

Tiene puntos o finalMarcador, vidas, "ganaste", "perdiste"… alguna forma de terminar.

Funciona sin erroresLo abres, le das al banderín verde y se juega del tirón.

No vale solo animaciónSi lo ejecutas y no haces nada, eso es un dibujo animado.

No vale "no funciona"Si peta, si se queda colgado o si falta algo, no entra al reto.

CLASIFICACIÓN

Las medallas
del reto.

💎
DIAMANTE
90 – 100 pts
🥇
ORO
80 – 89 pts
🥈
PLATA
70 – 79 pts
🥉
BRONCE
50 – 69 pts
🎯
EN CAMINO
30 – 49 pts
🔧
A PULIR
0 – 29 pts

Tu puntuación
completa.

Añade primero las rúbricas que te han dado tus compañeros, luego mete los bloques. La nota se calcula sola y todo se guarda automáticamente.

PASO 1 · RÚBRICAS DE COMPAÑEROS 0
PASO 2 · TU JUEGO Y BLOQUES

📏 ESCALA RÁPIDA DE BLOQUES

cada 5 bloques menos = 1⭐ más = 5 pts más

≤5050
51-5545
56-6040
61-6535
66-7030
71-7525
76-8020
81-8515
86-9010
91-1005
+1000